Character Design

以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一...

以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一行从左到右为漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱;第二行为旗木卡卡西、日向雏田、我爱罗;第三行为奈良鹿丸、李洛克、宇智波鼬;第四行为自来也、纲手、大蛇丸;第五行为迪达拉、宇智波斑、波风水门;保持原图的角色数量、三列五行布局、角色间距、大小比例、正面平视摄影角度、白色背景、柔和光照、黑色描边、Q版游戏素材风格、画面比例和整体构图...

jusickerlam September 21, 2026 Prompt + result

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以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一行从左到右为漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱;第二行为旗木卡卡西、日向雏田、我爱罗;第三行为奈良鹿丸、李洛克、宇智波鼬;第四行为自来也、纲手、大蛇丸;第五行为迪达拉、宇智波斑、波风水门;保持原图的角色数量、三列五行布局、角色间距、大小比例、正面平视摄影角度、白色背景、柔和光照、黑色描边、Q版游戏素材风格、画面比例和整体构图完全不变,只替换角色形象、服装、发型、配色、表情和标志性装备;每个角色都制作成适合Spine二维骨骼动画的完整拆分素材,身体主体单独保留,头部从颈部完整分离并独立放置在对应身体上方,左手和右手分别从肩部完整分离并独立放置在身体左右两侧,头部、左手、右手和身体之间留出均匀明显的安全间隔,所有部件不得重叠、粘连或裁切,连接处和被遮挡区域补绘完整;头部保留角色专属发型、护额、耳饰和面部特征,双手保留对应袖口、护腕、手套和动作细节,身体保留角色专属服装与姿势;准确呈现鸣人的橙色忍者服与护额、佐助的黑蓝服装与草薙剑、樱的粉色短发与忍者服、卡卡西的面罩与木叶护额、雏田的白眼特征与浅色服装、我爱罗的红发与葫芦、鹿丸的菠萝头与忍者背心、李洛克的黑色紧身衣与护腕、鼬的晓组织黑红云纹长袍、自来也的白发与红色外套、纲手的金发与绿色忍者服、大蛇丸的苍白面容与灰紫服装、迪达拉的金发与晓组织长袍、斑的长发与红色铠甲、波风水门的金发与白色火影披风;每个角色的标志性武器或装备可作为身体旁边独立的小型配件拆分展示,包括苦无、手里剑、草薙剑、葫芦、起爆黏土、忍者护额等,并确保装备与对应角色匹配;保持角色正面朝向、清晰完整、比例统一、边缘干净、方便后期抠图、绑定骨骼、旋转、摆动和缩放动画;无文字、无水印、无额外角色、无重复角色、无混合角色、无复杂背景、无部件遮挡。

Generated results

以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一...