Character Design

设计一条用于分割场景上下区域的横向环形石板道路:道路整体呈横向带状构图,采用阴森古墓与荒村庭院中常见的深灰青石板铺...

设计一条用于分割场景上下区域的横向环形石板道路:道路整体呈横向带状构图,采用阴森古墓与荒村庭院中常见的深灰青石板铺装,石板大小略有变化,排列自然但保持清晰的横向道路结构,表面带有细密裂纹、磨损、潮湿水痕、青苔和少量泥土;道路上下边缘自然过渡,可融入少量断裂石块、杂草、蛛网、枯枝和暗色尘土,但不要出现完整建筑、人物、骸骨、墓碑或其他大型物体;延续参考图的暗黑中式恐怖游戏美术风格、纵向俯视视角、厚重写实手绘质感、低饱和蓝灰色调,局部带...

jusickerlam September 22, 2026 Prompt + result

Prompt details

Prompt

设计一条用于分割场景上下区域的横向环形石板道路:道路整体呈横向带状构图,采用阴森古墓与荒村庭院中常见的深灰青石板铺装,石板大小略有变化,排列自然但保持清晰的横向道路结构,表面带有细密裂纹、磨损、潮湿水痕、青苔和少量泥土;道路上下边缘自然过渡,可融入少量断裂石块、杂草、蛛网、枯枝和暗色尘土,但不要出现完整建筑、人物、骸骨、墓碑或其他大型物体;延续参考图的暗黑中式恐怖游戏美术风格、纵向俯视视角、厚重写实手绘质感、低饱和蓝灰色调,局部带有微弱冷青色环境光和少量暗红色反光;道路高度适中,能够清晰作为上下两个场景区域的分界线,保持横向水平延伸,左右两端必须完全可衔接,左边缘与右边缘的石板纹理、裂缝、颜色、杂草和地面结构连续一致,实现无限横向无缝拼接,不得出现明显接缝、断层、重复纹理或透视错位;生成独立道路素材,画面中不包含文字、角色、建筑、UI、光效和多余物品。

Generated results

设计一条用于分割场景上下区域的横向环形石板道路:道路整体呈横向带状构图,采用阴森古墓与荒村庭院中常见的深灰青石板铺...
设计一条用于分割场景上下区域的横向环形石板道路:道路整体呈横向带状构图,采用阴森古墓与荒村庭院中常见的深灰青石板铺...