Product Design
为横版像素动作游戏制作八把独立的完整双手大剑。采用深色清晰轮廓、灰褐金属小色块和有限配色,朴实硬朗的低分辨率像素风...
为横版像素动作游戏制作八把独立的完整双手大剑。采用深色清晰轮廓、灰褐金属小色块和有限配色,朴实硬朗的低分辨率像素风格。每把正面竖直展示,剑尖朝正上、长握柄朝正下,护手区清楚,尖端和柄尾均留空隙,不斜视。八把依次为:练习重剑,朴素木质宽刃和绳缠握柄;铸铁巨剑,深灰方肩厚刃和简单横护手;锻钢巨剑,冷银直刃、清晰中槽和蓝灰护手;磐岩巨剑,灰褐石板宽刃与铜箍固定结构;断岳巨剑,厚重削切斜角尖、硬朗铁刃和黄铜护手;黑曜巨剑,黑紫玻璃质棱面刃...
Prompt details
为横版像素动作游戏制作八把独立的完整双手大剑。采用深色清晰轮廓、灰褐金属小色块和有限配色,朴实硬朗的低分辨率像素风格。每把正面竖直展示,剑尖朝正上、长握柄朝正下,护手区清楚,尖端和柄尾均留空隙,不斜视。八把依次为:练习重剑,朴素木质宽刃和绳缠握柄;铸铁巨剑,深灰方肩厚刃和简单横护手;锻钢巨剑,冷银直刃、清晰中槽和蓝灰护手;磐岩巨剑,灰褐石板宽刃与铜箍固定结构;断岳巨剑,厚重削切斜角尖、硬朗铁刃和黄铜护手;黑曜巨剑,黑紫玻璃质棱面刃和分叉护手;镇渊巨剑,深海蓝宽刃、沉稳银色锁环与锚形护手;赤霄巨剑,朱红钢刃、金铜刃脊与翼形护手。强度逐渐提高,轮廓各异。只显示武器,透明背景,没有角色、文字、粒子或发光特效,八件彼此分离。
Generated results
