Character Design
原创古代高武江湖街区游戏的模块化 NPC 试制。只设计两类原创职业:街坊居民与巡街差役,禁止现代元素、枪械、现有游...
原创古代高武江湖街区游戏的模块化 NPC 试制。只设计两类原创职业:街坊居民与巡街差役,禁止现代元素、枪械、现有游戏角色、文字、编号、水印和场景。本次方向为 BACK(角色背向画面),约2头身,32x32像素格,脚底统一在 y=30,人物完整不裁切,透明背景,硬边像素,16色以内,黑褐单像素轮廓,统一矮胖身体比例。居民:暖褐交领短衫、深蓝短裤、布鞋、简单圆发髻、小布包。差役:青蓝短袍、深色软帽、棕腰带、布靴、短木棍。输出15个独立...
Prompt details
原创古代高武江湖街区游戏的模块化 NPC 试制。只设计两类原创职业:街坊居民与巡街差役,禁止现代元素、枪械、现有游戏角色、文字、编号、水印和场景。本次方向为 BACK(角色背向画面),约2头身,32x32像素格,脚底统一在 y=30,人物完整不裁切,透明背景,硬边像素,16色以内,黑褐单像素轮廓,统一矮胖身体比例。居民:暖褐交领短衫、深蓝短裤、布鞋、简单圆发髻、小布包。差役:青蓝短袍、深色软帽、棕腰带、布靴、短木棍。输出15个独立32x32素材,前7个居民变体,后8个差役变体;保持职业识别和脚底锚点,适合作为游戏角色方向试制。
Generated results
