请生成一个用于俯视角2D像素风生存沙盒游戏的鱼叉枪弹药(Harpoon Ammo)Sprite。 这是游戏中的远程...
请生成一个用于俯视角2D像素风生存沙盒游戏的鱼叉枪弹药(Harpoon Ammo)Sprite。 这是游戏中的远程武器消耗弹药,用于鱼叉枪发射。 它应该像细长的鱼叉箭,而不是大型捕鱼工具。 不是武器本体,不是长矛,不是普通箭。 造型要求: 生成一组细长鱼叉弹药: 3~5 根细长鱼叉 自然堆叠排列 每根长度明显 整体轻便,适合携带 单根鱼叉结构: 鱼叉尖端: 小型金属鱼叉头 细小三叉结构 两侧有微小倒刺 尖锐但不要巨大 杆身: 细长...
Prompt details
请生成一个用于俯视角2D像素风生存沙盒游戏的鱼叉枪弹药(Harpoon Ammo)Sprite。 这是游戏中的远程武器消耗弹药,用于鱼叉枪发射。 它应该像细长的鱼叉箭,而不是大型捕鱼工具。 不是武器本体,不是长矛,不是普通箭。 造型要求: 生成一组细长鱼叉弹药: 3~5 根细长鱼叉 自然堆叠排列 每根长度明显 整体轻便,适合携带 单根鱼叉结构: 鱼叉尖端: 小型金属鱼叉头 细小三叉结构 两侧有微小倒刺 尖锐但不要巨大 杆身: 细长木杆 长度约占整体 80% 直且轻 类似箭杆比例 尾部: 简单尾端 不需要羽毛 保持工具感 比例要求(重点): 整体比例: 长度明显大于宽度 细长修长 不要粗壮 类似: 箭矢: ████████ 鱼叉弹药: ███████████ + 小型叉头 不要: 长矛: ████ 材质: 杆身: 暖棕色木杆 深棕色阴影 少量浅棕高光 尖头: 灰色金属 深灰阴影 少量银灰高光 连接处: 简单绳绑固定 摆放: 斜45度放置 从左下到右上方向 多根轻微错位 方便作为: 弹药图标 背包物品 地面掉落 风格: 硬边 Pixel Art 无抗锯齿 无渐变 低细节密度 左上光源 深色描边但不是纯黑 透明背景 俯视角游戏物品 Sprite Unity Sprite Atlas 可用 风格参考: Necesse Core Keeper Keplerth Forager 整体感觉: 幸存者制作的细长鱼叉弹药。 轻便、锋利,可以快速装填到鱼叉枪中。
Generated results
