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游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧**走路**循环动画,侧身朝右走。每一格总高度完全一样、身体大小也一样,第一帧...

游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧**走路**循环动画,侧身朝右走。每一格总高度完全一样、身体大小也一样,第一帧和最后一帧能接上。**关键要求(上一版就错在这里)**:① **双臂必须前后摆动**,摆臂方向和腿相反(左腿在前时右臂在前),幅度明显;② 身体有轻微上下起伏(重心转移);③ 脚要有"脚跟着地 → 脚掌 → 脚尖离地"的滚动感。角色与画风沿用参考图:宽厚中年男性、深灰帆布夹克(袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染 +...

215424056 October 2, 2026 Prompt + result

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Prompt

游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧**走路**循环动画,侧身朝右走。每一格总高度完全一样、身体大小也一样,第一帧和最后一帧能接上。**关键要求(上一版就错在这里)**:① **双臂必须前后摆动**,摆臂方向和腿相反(左腿在前时右臂在前),幅度明显;② 身体有轻微上下起伏(重心转移);③ 脚要有"脚跟着地 → 脚掌 → 脚尖离地"的滚动感。角色与画风沿用参考图:宽厚中年男性、深灰帆布夹克(袖口卷起)、深色工装裤、军靴,卡通渲染 + 清晰描边 + 块面化上色,5.5 头身,简化五官。6 个姿势等距排成一行、间距均匀,纯白背景。不要:网格线、动作线、速度线、地面阴影、文字、多余的角色(只画 6 个,不要多画)、手臂僵直下垂。

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游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧**走路**循环动画,侧身朝右走。每一格总高度完全一样、身体大小也一样,第一帧...