{
  "generatedAt": "2026-10-03T00:56:59.785Z",
  "item": {
    "id": "sc_gen_356321",
    "title": "2D 游戏精灵表：同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作，侧身朝右。角色与参考图完全相同：40 岁东亚男性，宽肩...",
    "mediaType": "image",
    "imageUrl": "/api/project-assets/asset_d1bf7c5a46983eed96739fa1f456c40c/download",
    "videoUrl": "",
    "spine": null,
    "sideScrollingMap": null,
    "thumbnailUrl": "/api/project-assets/asset_d1bf7c5a46983eed96739fa1f456c40c/download",
    "category": "Character Design",
    "prompt": "2D 游戏精灵表：同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作，侧身朝右。角色与参考图完全相同：40 岁东亚男性，宽肩厚实，短发、左眉一道旧疤，深灰帆布工装夹克（手肘磨白、袖口卷起）、深色工装裤、军靴，卡通渲染、清晰描边、块面化，不要写实。双手空着，身上不要挂任何工具或配饰。⚠️ 全程人物不要缩得太小：每一帧的头部大小和身体宽度与站立时一致，只是腿的姿势变化；蓄力和落地只**略微屈膝**、团身时**只把双膝收起来**，任何一帧的整体高度都不低于站立时的大约 85%。六帧姿势脚本：①蓄力：略微屈膝、双臂向后摆 ②蹬地起跳：双腿蹬直、双臂向前上方甩起、身体拉伸 ③上升：身体伸展、双腿开始收 ④最高点：双膝上收到胸口、双臂屈肘收在身侧（收腿而不是缩成一团）⑤下落：双腿向下伸出准备落地、双臂微张平衡 ⑥落地：略屈膝缓冲、双臂向前下方压。硬约束：六个格子的脚底都在同一高度（人物整体不要上移）；头部大小与身体高度六帧完全一致；躯干动作清晰、六帧两两不同。纯白背景；不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字、不要动作线、不要扬尘特效。相邻两帧之间留出明显空隙。",
    "summary": "2D 游戏精灵表：同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作，侧身朝右。角色与参考图完全相同：40 岁东亚男性，宽肩厚实，短发、左眉一道旧疤，深灰帆布工装夹克（手肘磨白、袖口卷起）、深色工装裤、军靴，卡通渲染、清晰描边、块面化，不要写实。双手空着，身上不要挂任何工具或配饰。⚠️ 全程人物不要缩得太小：每一帧的头部大小和身体宽度与站立时一致，只是腿的姿势变化；蓄力和落地只**略微屈膝**、团身时**只把双膝收起来**，任何一帧的整体高...",
    "createdAt": "2026-10-03T00:22:00.064660Z",
    "pinnedAt": "",
    "width": 0,
    "height": 0,
    "author": {
      "displayName": "215424056"
    },
    "generationInfo": {
      "workflow_id": "gemini_image",
      "agent_type": "general",
      "template_id": null,
      "template_display_name": null,
      "rendering_mode": null
    },
    "promptBlocks": [
      {
        "label": "Prompt",
        "content": "2D 游戏精灵表：同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作，侧身朝右。角色与参考图完全相同：40 岁东亚男性，宽肩厚实，短发、左眉一道旧疤，深灰帆布工装夹克（手肘磨白、袖口卷起）、深色工装裤、军靴，卡通渲染、清晰描边、块面化，不要写实。双手空着，身上不要挂任何工具或配饰。⚠️ 全程人物不要缩得太小：每一帧的头部大小和身体宽度与站立时一致，只是腿的姿势变化；蓄力和落地只**略微屈膝**、团身时**只把双膝收起来**，任何一帧的整体高度都不低于站立时的大约 85%。六帧姿势脚本：①蓄力：略微屈膝、双臂向后摆 ②蹬地起跳：双腿蹬直、双臂向前上方甩起、身体拉伸 ③上升：身体伸展、双腿开始收 ④最高点：双膝上收到胸口、双臂屈肘收在身侧（收腿而不是缩成一团）⑤下落：双腿向下伸出准备落地、双臂微张平衡 ⑥落地：略屈膝缓冲、双臂向前下方压。硬约束：六个格子的脚底都在同一高度（人物整体不要上移）；头部大小与身体高度六帧完全一致；躯干动作清晰、六帧两两不同。纯白背景；不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字、不要动作线、不要扬尘特效。相邻两帧之间留出明显空隙。"
      }
    ],
    "media": [
      {
        "mediaType": "image",
        "imageUrl": "/api/project-assets/asset_d1bf7c5a46983eed96739fa1f456c40c/download",
        "videoUrl": "",
        "spine": null,
        "sideScrollingMap": null,
        "title": "2D 游戏精灵表：同一个角色的一排 6 帧「原地跳跃」动作，侧身朝右。角色与参考图完全相同：40 岁东亚男性，宽肩..."
      }
    ],
    "publicPath": "/showcases/sc_gen_356321/",
    "categorySlug": "character-design",
    "categoryPath": "/gallery/category/character-design/",
    "seoPublicOptIn": true
  }
}
