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2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧【原地垂直起跳】动作。角色与参考图1 完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚...

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧【原地垂直起跳】动作。角色与参考图1 完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴;写实向卡通渲染、清晰描边、约 5.5 头身。朝向:纯正侧面(完整侧影,像参考图2 的朝向;不要半侧身、不要露出胸口)。⚠️ 这是【垂直起跳】,不是立定跳远:身体全程保持竖直——不要前倾、不要向前扑、双臂绝不向前伸着扑出去。六帧脚本:①蓄力...

215424056 October 3, 2026 Prompt + result

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2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧【原地垂直起跳】动作。角色与参考图1 完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚实,短发、左眉一道旧疤,深灰帆布工装夹克(手肘磨白、袖口卷起)、深色工装裤、军靴;写实向卡通渲染、清晰描边、约 5.5 头身。朝向:纯正侧面(完整侧影,像参考图2 的朝向;不要半侧身、不要露出胸口)。⚠️ 这是【垂直起跳】,不是立定跳远:身体全程保持竖直——不要前倾、不要向前扑、双臂绝不向前伸着扑出去。六帧脚本:①蓄力:膝盖弯曲下蹲(保持直立的前后位置不变)、双臂在身后 ②起跳:双腿笔直蹬地、身体竖直向上升、双臂向上微摆 ③上升:身体直立、双腿开始向上收 ④最高点:双膝收到胸口下方(团身)、双臂在身侧微屈——身体仍然竖直 ⑤下落:双腿向下伸出、身体直立 ⑥落地:双膝弯曲缓冲、身体竖直。硬约束:六个格子中头部大小与身体宽度一致、整体高度不低于站立时 85%;脚底都在同一高度(人物不要整体上下移动);双手空着、绝对不要扳手等任何工具。纯白背景;不要画地面线、不要画任何线条、不要网格、不要文字、不要动作线。相邻两帧之间留出明显空隙。

Generated results

2D 游戏精灵表:同一个角色的一排 6 帧【原地垂直起跳】动作。角色与参考图1 完全相同:40 岁东亚男性,宽肩厚...