Character Design
以参考游戏画面门外的骨白持剑圆盾骷髅兵为角色原型,制作一个独立的Ⅰ阶骨兵游戏角色。暗黑卡通2D手绘,保留圆大头骨、...
以参考游戏画面门外的骨白持剑圆盾骷髅兵为角色原型,制作一个独立的Ⅰ阶骨兵游戏角色。暗黑卡通2D手绘,保留圆大头骨、黑眼窝、骨白骨架、深灰破布披肩、简陋皮带与护腕、短铁剑和小圆盾,基础士兵而非华丽英雄。斜俯视半侧身朝画面右方,双脚分开稳定站立,持剑备战,剑盾与四肢轮廓清楚,全身完整居中,四周留白。只画这一个角色,不画场景、祭坛、UI、文字或地面阴影,透明背景。
Prompt details
以参考游戏画面门外的骨白持剑圆盾骷髅兵为角色原型,制作一个独立的Ⅰ阶骨兵游戏角色。暗黑卡通2D手绘,保留圆大头骨、黑眼窝、骨白骨架、深灰破布披肩、简陋皮带与护腕、短铁剑和小圆盾,基础士兵而非华丽英雄。斜俯视半侧身朝画面右方,双脚分开稳定站立,持剑备战,剑盾与四肢轮廓清楚,全身完整居中,四周留白。只画这一个角色,不画场景、祭坛、UI、文字或地面阴影,透明背景。
