Illustration
以参考图为布局与美术风格依据,重新绘制完整9:16竖屏亡灵守城战斗游戏目标画面。保持原图灰褐色道路、蓝灰城墙、暗黑...
以参考图为布局与美术风格依据,重新绘制完整9:16竖屏亡灵守城战斗游戏目标画面。保持原图灰褐色道路、蓝灰城墙、暗黑手绘粗描边、骨白骷髅和青绿色灵火。顶部6%留深色HUD空栏;6%至41%是城外道路和守军对抗红褐敌兵,城墙与中央拱门约在35%至41%;城内蓝灰走道延伸到55%;55%至81%有三列两排、恰好六个完整骷髅雕饰石质圆阵盘,前四盘有青绿亡灵投影、后两盘空置,第4盘有青绿选中光环;81%至90%是连接阵盘的青绿灵火祭坛;90...
Prompt details
以参考图为布局与美术风格依据,重新绘制完整9:16竖屏亡灵守城战斗游戏目标画面。保持原图灰褐色道路、蓝灰城墙、暗黑手绘粗描边、骨白骷髅和青绿色灵火。顶部6%留深色HUD空栏;6%至41%是城外道路和守军对抗红褐敌兵,城墙与中央拱门约在35%至41%;城内蓝灰走道延伸到55%;55%至81%有三列两排、恰好六个完整骷髅雕饰石质圆阵盘,前四盘有青绿亡灵投影、后两盘空置,第4盘有青绿选中光环;81%至90%是连接阵盘的青绿灵火祭坛;90%至100%是深色石质底栏。保持斜俯视、小头身骷髅兵、破旗木箱、城墙火盆与参考图一致。各阵盘完整不裁切、边界清楚,战斗区域开阔。无任何文字、字母、数字或水印,HUD和底栏只留完整底材供后期程序排版。整张是实际可实现的游戏画面,不做手机模型或海报。
