Character Design
一张透明背景的单独古木断桥游戏精灵,严格2D横版侧视,手绘国漫线稿与色块,万妖林潮湿竹林里长苔的旧木板。桥面从左到...
一张透明背景的单独古木断桥游戏精灵,严格2D横版侧视,手绘国漫线稿与色块,万妖林潮湿竹林里长苔的旧木板。桥面从左到右严格水平,是角色站立的踏面,占图形宽度,木板桥面与下沿木梁整体约6比1的宽高比。两端可见破损木梁和断绳,木板边缘清楚但不用纯黑粗线。木材用低饱和灰褐色,暗面带少量苔绿,均匀阴天漫射光。桥背有很低的细绳护栏,桥下画两个短木三角支撑和一条松弛的旧绳,细而克制。只画一块独立桥段,透明背景,无大地、山崖、背景、文字、光效、投...
Prompt details
一张透明背景的单独古木断桥游戏精灵,严格2D横版侧视,手绘国漫线稿与色块,万妖林潮湿竹林里长苔的旧木板。桥面从左到右严格水平,是角色站立的踏面,占图形宽度,木板桥面与下沿木梁整体约6比1的宽高比。两端可见破损木梁和断绳,木板边缘清楚但不用纯黑粗线。木材用低饱和灰褐色,暗面带少量苔绿,均匀阴天漫射光。桥背有很低的细绳护栏,桥下画两个短木三角支撑和一条松弛的旧绳,细而克制。只画一块独立桥段,透明背景,无大地、山崖、背景、文字、光效、投影,无仰视或透视纵深。桥面不要拱、不要下陷、不要倾斜,严格笔直水平,方便 Unity 对齐原有站立位置。
Generated results
