UI Layout
基于国风奇幻暗黑风格,生成一张超宽横向卷轴式主世界入口关卡长地图。纯地图内容,无UI面板、无小地图,方便导入游戏引...
基于国风奇幻暗黑风格,生成一张超宽横向卷轴式主世界入口关卡长地图。纯地图内容,无UI面板、无小地图,方便导入游戏引擎使用。整体厚黑轮廓插画风格,色彩浓郁,明暗对比强烈。 画面从左到右展开完整关卡流程: 最左侧起点标注「新手营地」,有几座残破的木质帐篷和篝火,旁边有「向导NPC」头像图标; 沿金色发光主路向右前进,第一个节点标注「废弃哨塔」,旁边有「铁匠NPC」头像图标; 第二个节点标注「枯树林」,旁边有「采药人NPC」头像图标;...
Prompt details
基于国风奇幻暗黑风格,生成一张超宽横向卷轴式主世界入口关卡长地图。纯地图内容,无UI面板、无小地图,方便导入游戏引擎使用。整体厚黑轮廓插画风格,色彩浓郁,明暗对比强烈。 画面从左到右展开完整关卡流程: 最左侧起点标注「新手营地」,有几座残破的木质帐篷和篝火,旁边有「向导NPC」头像图标; 沿金色发光主路向右前进,第一个节点标注「废弃哨塔」,旁边有「铁匠NPC」头像图标; 第二个节点标注「枯树林」,旁边有「采药人NPC」头像图标; 第三个节点标注「地裂峡谷」,地面有巨大的红色裂缝,旁边有「封印祭司NPC」头像图标; 第四个节点标注「石桥」,一座残破的石拱桥横跨峡谷,旁边有「商人NPC」头像图标; 最右侧终点标注「世界之门」,巨大的石门通往其他世界,旁边有「守门人NPC」头像图标。 整体色调以暗黄和灰褐为主,地面是干裂的黄土地,散布着枯树和碎石,远处是连绵的荒山。路径用金色发光线条明确标示,每个节点都有圆形NPC头像图标和文字标注。
Generated results
