Character Design showcase gallery
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Latest public showcase items
以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一...
以原图为唯一构图和风格依据,将图中15个《鬼灭之刃》Q版角色全部替换为《火影忍者》主要角色,按照三列五行排列:第一行从左到右为漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱;第二行为旗木卡卡西、日向雏田、我爱罗;第三行为奈良鹿丸、李洛克、宇智波鼬;第四行为自来也、纲手、大蛇丸;第五行为迪达拉、宇智波斑、波风水门...
保留这张192×352酒馆建筑的全部几何、地板、酒柜和门,只恢复两处暗绿色与烛光:顶部酒柜左右两旁的窄长木壁板内分...
保留这张192×352酒馆建筑的全部几何、地板、酒柜和门,只恢复两处暗绿色与烛光:顶部酒柜左右两旁的窄长木壁板内分别嵌一块竖直长方形的暗绿墙板和一盏小金铜壁灯。两块墙板的边线必须水平和竖直,不画对角木梁,不让房间向远处缩窄。墙板暗绿很克制,不改变下半部墙面和右侧壁龛,整体暖暗像素风,不添加家具...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大小比例、三列五行排列、正面平视摄影角度、角色间距、白色背景、柔和光照、黑色描边和可爱游戏素材风格不变;将每个角色制作成适合Spine二维骨骼动画的完整拆分素材:身体主体单独保留,头...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大小比例、三列五行排列、正面平视摄影角度、角色间距、白色背景、柔和光照、黑色描边和可爱游戏素材风格不变;将每个角色制作成适合Spine二维骨骼动画的完整拆分素材:身体主体单独保留,头...
图中的所有角色的头部和双手拆开,再把部件因拆开后缺失的部分修补上,再该角色旁边生成一把该角色对应的武器。
图中的所有角色的头部和双手拆开,再把部件因拆开后缺失的部分修补上,再该角色旁边生成一把该角色对应的武器。
将原图中的12组角色全部替换为《鬼灭之刃》的不同主要角色,包括嘴平伊之助、灶门炭治郎、灶门祢豆子、我妻善逸、富冈义...
将原图中的12组角色全部替换为《鬼灭之刃》的不同主要角色,包括嘴平伊之助、灶门炭治郎、灶门祢豆子、我妻善逸、富冈义勇、胡蝶忍、炼狱杏寿郎、宇髓天元、时透无一郎、甘露寺蜜璃、不死川实弥和悲鸣屿行冥;严格保持参考图原有的摄影角度、正面平视视角、角色朝向、画布比例、三行四列排列、每组之间的间距、灰色...
同一名中国乡村返乡青年角色的八张独立像素姿态,正面俯视RPG,黑色短发,米白短袖T恤,蓝灰长裤,棕色布鞋,约三头身...
同一名中国乡村返乡青年角色的八张独立像素姿态,正面俯视RPG,黑色短发,米白短袖T恤,蓝灰长裤,棕色布鞋,约三头身,身体可见高度约38像素,在48像素画布内留白。顺序为正面站立、背面站立、向左站立、向右站立、正面迈步、背面迈步、向左迈步、向右迈步。严格同一角色身份同一衣服和身体大小,左右手自然...
把图中角色换成鬼灭之刃的角色,美术风格,人物比例,摄影角度等都不要改变。
把图中角色换成鬼灭之刃的角色,美术风格,人物比例,摄影角度等都不要改变。
把这名旅人改为朝画面左侧站立的侧面像素角色,正轴斜俯视,头和身体都朝左。保留棕发、蓝灰斗篷、棕色斜背包和靴子,身高...
把这名旅人改为朝画面左侧站立的侧面像素角色,正轴斜俯视,头和身体都朝左。保留棕发、蓝灰斗篷、棕色斜背包和靴子,身高和脚底位置不变,完整单人,白背景。
把这名旅人改为朝画面右侧站立的侧面像素角色,正轴斜俯视,头和身体都朝右。保留棕发、蓝灰斗篷、棕色斜背包和靴子,身高...
把这名旅人改为朝画面右侧站立的侧面像素角色,正轴斜俯视,头和身体都朝右。保留棕发、蓝灰斗篷、棕色斜背包和靴子,身高和脚底位置不变,完整单人,白背景。
把原图角色的美术风格改为平涂色彩表现,简洁硬边阴影,无复杂高光和渐变,其他不要改变。
把原图角色的美术风格改为平涂色彩表现,简洁硬边阴影,无复杂高光和渐变,其他不要改变。
