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0.00-1.00秒:蜘蛛身躯微微下沉,步足关节向外轻微弯折,头顶皇冠随呼吸下落,前侧螯足向外微张。 1.00-2...
0.00-1.00秒:蜘蛛身躯微微下沉,步足关节向外轻微弯折,头顶皇冠随呼吸下落,前侧螯足向外微张。 1.00-2.00秒:步足舒缓撑起身躯回升,腹部微隆,螯足收拢回位,起伏节奏与肢体姿态顺畅过渡至起始下沉姿势,形成循环。
生成动画 (帧动画 V2, 高清, 16 帧): 0.00-0.60秒:小人双臂屈肘紧绷蓄力,轮廓泛起温和暖光,胸...
生成动画 (帧动画 V2, 高清, 16 帧): 0.00-0.60秒:小人双臂屈肘紧绷蓄力,轮廓泛起温和暖光,胸臂肌肉块快速隆起初显。 0.60-1.40秒:小人身形持续向外扩张,手臂、胸背与肩颈肌肉剧烈膨胀鼓起。 1.40-2.00秒:小人身躯暴涨超出图标边框,定格在强壮健美姿态,周身始终...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大小比例、三列五行排列、正面平视摄影角度、角色间距、白色背景、柔和光照、黑色描边和可爱游戏素材风格不变;将每个角色制作成适合Spine二维骨骼动画的完整拆分素材:身体主体单独保留,头...
0.00-1.00秒:骨骼蜘蛛躯干随呼吸节奏轻微下沉,多对骨足关节微屈向外微张,周身暗影微幅膨胀。 1.00-2....
0.00-1.00秒:骨骼蜘蛛躯干随呼吸节奏轻微下沉,多对骨足关节微屈向外微张,周身暗影微幅膨胀。 1.00-2.00秒:躯干平稳回升,骨足缓慢收拢恢复初始支撑姿态,暗影同步收敛,动势与姿态平滑衔接起始帧完成循环。
生成一个boos蜘蛛的像素版,一定要是体现boos的特点
生成一个boos蜘蛛的像素版,一定要是体现boos的特点
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大...
以参考图为唯一构图和风格依据,保留图中15个《鬼灭之刃》Q版角色及其原有角色阵容、服装、发型、配色、表情、动作、大小比例、三列五行排列、正面平视摄影角度、角色间距、白色背景、柔和光照、黑色描边和可爱游戏素材风格不变;将每个角色制作成适合Spine二维骨骼动画的完整拆分素材:身体主体单独保留,头...
竹子挥动-清脆, 竹子挥动-快速
Dry close-mic foley: one quick swing of a thin bamboo stick through the air. A crisp, short natural whoosh, about 0.2 seconds, then silence. No imp...
低对比草地与浅灰村路的自然过渡。
低对比草地与浅灰村路的自然过渡。
用于叙事RPG的无缝像素草地底纹:大面积平整的柔和灰绿色底色,只在极少位置出现很小的浅草簇。百分之九十五的画面保持...
用于叙事RPG的无缝像素草地底纹:大面积平整的柔和灰绿色底色,只在极少位置出现很小的浅草簇。百分之九十五的画面保持安静纯净,所有颜色明度接近。不要逐根画草,不要颗粒噪点,不要石头。
服务人员
服务人员
中国南方乡村俯视RPG地表装饰,统一细致柔和灰绿暖土像素风,左上光。十五个独立小物件:三种青菜植株、两种辣椒植株、...
中国南方乡村俯视RPG地表装饰,统一细致柔和灰绿暖土像素风,左上光。十五个独立小物件:三种青菜植株、两种辣椒植株、两种低矮灰绿杂草簇、三块浅灰踏脚石、三种贴地苔藓簇、两堆小枯叶。植物根部直接落地,不带花盆,不带菱形底座,不画等距地块,不画场景,透明背景。
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像素RPG建筑用无缝墙面材质,浅米灰色石灰粉刷墙,九成素净平整,少量很淡的灰绿潮痕。正面平视,没有门窗,没有砖缝,...
像素RPG建筑用无缝墙面材质,浅米灰色石灰粉刷墙,九成素净平整,少量很淡的灰绿潮痕。正面平视,没有门窗,没有砖缝,没有屋顶。
木块-柔和收尾, 木块-圆润收尾
Dry acoustic ending cue: two soft strikes on resonant wooden blocks, the second lower in pitch and quieter. Subdued, gentle and final, with a short...
中国南方当代乡村RPG独立生活场景物件,正面轻俯视、细致像素簇、灰绿暖土低饱和色,左上光,与参考风格一致。八个组件...
中国南方当代乡村RPG独立生活场景物件,正面轻俯视、细致像素簇、灰绿暖土低饱和色,左上光,与参考风格一致。八个组件:停着的黑色自行车、一张旧竹躺椅、挂着两件衬衫的完整晾衣绳支架、一台老式红黑摩托车、一小片整齐菜畦、茂密竹丛、爬藤木架、一张带热水瓶的旧方桌。各物体完整独立,透明背景,不画房屋和场景。
像素RPG无缝地面材质:平整的浅米灰色旧水泥地面,整体素净,只有极少数细小灰色砂粒与很淡的磨损。画面应九成是安静的...
像素RPG无缝地面材质:平整的浅米灰色旧水泥地面,整体素净,只有极少数细小灰色砂粒与很淡的磨损。画面应九成是安静的浅色底面。
灰绿色草地自然过渡到灰褐色土路。
灰绿色草地自然过渡到灰褐色土路。
中国南方2020年前后乡村RPG建筑拆件,正面轻俯视,柔和灰绿暖土像素风,与参考小卖部材质一致。八个独立组件依次为...
中国南方2020年前后乡村RPG建筑拆件,正面轻俯视,柔和灰绿暖土像素风,与参考小卖部材质一致。八个独立组件依次为:带褪色春联的木门框与木门、老旧绿色铁框玻璃窗、铁皮遮雨棚、壁挂电表和电线、空调外机、横向青灰砖矮院墙段、旧木院门、红砖墙角柱。仅组件,纯白底,不画整栋房子。
俯视像素游戏无缝地面材质,南方乡村旧水泥院子,浅暖灰水泥斑驳修补,少量细裂缝和潮痕,柔和低对比,没有草,不画成砖块
俯视像素游戏无缝地面材质,南方乡村旧水泥院子,浅暖灰水泥斑驳修补,少量细裂缝和潮痕,柔和低对比,没有草,不画成砖块
俯视像素游戏无缝地面材质,南方乡村压实的灰褐色土路,细碎石粒和浅浅磨损,暖灰米褐色,低对比低饱和,没有草,没有地砖分格
俯视像素游戏无缝地面材质,南方乡村压实的灰褐色土路,细碎石粒和浅浅磨损,暖灰米褐色,低对比低饱和,没有草,没有地砖分格
俯视像素游戏无缝草地材质,2020年中国南方村庄初夏的灰绿短草,细小成簇叶片与少量裸土,低饱和暖灰绿,明暗柔和,细...
俯视像素游戏无缝草地材质,2020年中国南方村庄初夏的灰绿短草,细小成簇叶片与少量裸土,低饱和暖灰绿,明暗柔和,细节清楚但不花哨
把原图的美术风格换成参考图的美术风格,其他不要改变
把原图的美术风格换成参考图的美术风格,其他不要改变
图中的所有角色的头部和双手拆开,再把部件因拆开后缺失的部分修补上,再该角色旁边生成一把该角色对应的武器。
图中的所有角色的头部和双手拆开,再把部件因拆开后缺失的部分修补上,再该角色旁边生成一把该角色对应的武器。
子弹撞击混凝土, 子弹撞击石膏, 子弹撞击砖块
子弹打在墙上的音效
